The Secret Treasure of Raguoc in the Acirema Dungeons (tuttavallisemmin "Acirema") oli tiettävästi ensimmäinen suomalainen roolipeli. Pelin tekijä oli MikroBitti -lehteen kirjoittava nimimerkki Nordic eli Risto Hieta. Tämä julkaisu on pelaajan kirja. Pelinjohtajan ohjeistus löytyy saman sarjan "Dungeon Book of Raguoc"-kirjasesta.
Pelistä julkaistiin kaksi laitosta: Acirema (1985) ja Acirema II (1986). Vuonna 2014 Aciremasta julkaistiin päivitetty, Marko Peussan toimittama ja kuvittama ja Jonas Mustosen englanniksi kääntämä versio PDF-muodossa.
Pelin nimi on muodostettu sanasta "America" kirjoittamalla se takaperin. Samaten pelinjohtajan nimi Raguoc on englannin kielen puumaa tarkoittava "cougar" lopusta alkuun kirjoitettuna. Kirjoittajan tuolloinen mieltymys amerikkalaisiin autoihin (kuten Mercury Cougar) näkyy siis nimivalinnoissa.
Toteutuksesta huomaa että tekijä ei ollut vielä ensimmäistä peliään julkaistessaan syvällisesti perehtynyt pöytäroolipeleihin, vaan osa suunnitteluratkaisuista on saanut vaikutteita Mattel Intellivisionin Advanced Dungeons & Dragons -tv-peleistä. Tarjolla on siis valtavirrasta poikkeava roolipelien vaihtoehtoinen kehityskaari!
Description:
The Secret Treasure of Raguoc in the Acirema Dungeons (tuttavallisemmin "Acirema") oli tiettävästi ensimmäinen suomalainen roolipeli. Pelin tekijä oli MikroBitti -lehteen kirjoittava nimimerkki Nordic eli Risto Hieta. Tämä julkaisu on pelaajan kirja. Pelinjohtajan ohjeistus löytyy saman sarjan "Dungeon Book of Raguoc"-kirjasesta.
Pelistä julkaistiin kaksi laitosta: Acirema (1985) ja Acirema II (1986). Vuonna 2014 Aciremasta julkaistiin päivitetty, Marko Peussan toimittama ja kuvittama ja Jonas Mustosen englanniksi kääntämä versio PDF-muodossa.
Pelin nimi on muodostettu sanasta "America" kirjoittamalla se takaperin. Samaten pelinjohtajan nimi Raguoc on englannin kielen puumaa tarkoittava "cougar" lopusta alkuun kirjoitettuna. Kirjoittajan tuolloinen mieltymys amerikkalaisiin autoihin (kuten Mercury Cougar) näkyy siis nimivalinnoissa.
Toteutuksesta huomaa että tekijä ei ollut vielä ensimmäistä peliään julkaistessaan syvällisesti perehtynyt pöytäroolipeleihin, vaan osa suunnitteluratkaisuista on saanut vaikutteita Mattel Intellivisionin Advanced Dungeons & Dragons -tv-peleistä. Tarjolla on siis valtavirrasta poikkeava roolipelien vaihtoehtoinen kehityskaari!