Pakohuonepelit ovat nousseet eräänlaiseksi ilmiöksi lähivuosien aikana. Niitä löytyy useita erilaisia ympäri Suomea. Niissä tavoitteena on päästä huoneesta ulos tietyn ajan sisällä. Jos se ei onnistu, pelaajat päästetään ulos ja tarinallisesti kerrotaan mitä heille tapahtui. Tämä skenaario perustuu pitkälti pakohuonepeleihin, mutta se on myös saanut vaikutteita mm. Cube-elokuvasta.
Pelaajien on paettava huoneesta ajan puitteessa vain huomatakseen, että heidän on vielä päästävä koko rakennuksesta ulos. Ympärillä kuuluvat epämääräiset äänet, pimeys ja tuoksut, selittämättömät tapahtumat (palapelin muotoutuminen eheäksi valokuvaksi yms) ja monet muut seikat tuovat peliin hieman yliluonnollisen vivahteen.
Pelaajien on ratkaistava erilaisia ongelmia 40 minuutin aikana. Viimeinen puolestaan on eräänlainen rituaali, jonka onnistuessa pelaajat kutsuvat demonin esiin. Jos pelaajat eivät suorita rituaalia, Vainola ryhtyy toimiin ja alkaa loitsimisen, kun peliaikaa on jäljellä 15-10 minuuttia.
Description:
Pakohuonepelit ovat nousseet eräänlaiseksi ilmiöksi lähivuosien aikana. Niitä löytyy useita erilaisia ympäri Suomea. Niissä tavoitteena on päästä huoneesta ulos tietyn ajan sisällä. Jos se ei onnistu, pelaajat päästetään ulos ja tarinallisesti kerrotaan mitä heille tapahtui. Tämä skenaario perustuu pitkälti pakohuonepeleihin, mutta se on myös saanut vaikutteita mm. Cube-elokuvasta.
Pelaajien on paettava huoneesta ajan puitteessa vain huomatakseen, että heidän on vielä päästävä koko rakennuksesta ulos. Ympärillä kuuluvat epämääräiset äänet, pimeys ja tuoksut, selittämättömät tapahtumat (palapelin muotoutuminen eheäksi valokuvaksi yms) ja monet muut seikat tuovat peliin hieman yliluonnollisen vivahteen.
Pelaajien on ratkaistava erilaisia ongelmia 40 minuutin aikana. Viimeinen puolestaan on eräänlainen rituaali, jonka onnistuessa pelaajat kutsuvat demonin esiin. Jos pelaajat eivät suorita rituaalia, Vainola ryhtyy toimiin ja alkaa loitsimisen, kun peliaikaa on jäljellä 15-10 minuuttia.