News Archive

You can browse older news in news archive

News Archive

Surrealistista peliä johtamassa
Joka perjantai Kuutornin pohjoispuolelle ilmestyy katu, joka ei ole olemassa muina viikonpäivinä. Kadulla kuuluu aina naurua ja laulua, se on täynnä ravintoloita ja katukahviloita. Asukkaat elävät ikuisessa perjantaitunnelmassa. Ne, jotka eivät kestä arkea, voivat paeta tänne ja herätä aina perjantaihin. Ensisilmäyksellä katu on täynnä glamouria. Nauru ja hymy loistavat asukkaiden ja vierailijoiden kasvoilla. Mutta tarkemmin … Jatka artikkeliin Surrealistista peliä johtamassa
More >>
KekriCon on Suomen roolipeliseuran sadonkorjuujuhla
TIEDOTE 22.9.2019 KekriCon on Suomen roolipeliseura ry:n vuosijuhla, vuosikokous ja coni, joka on enemmän kuin osiensa summa. KekriCon on tapaaminen, jonka tarkoituksena on tarjota mahdollisuuksia…
More >>
Saanks mä kertoo sulle mun pelistä? – Roolipelit iskurepliikkeinä
50 iskurepliikkiä Dungeons & Dragonsissa kiersi jonkin aikaa sitten naurattamassa roolipelaajia. Iskurepliikkikin voi lyhykäisyydessään tiivistää pelin tarjoaman tavan pelata ja sen kunniaksi esittelen 50 alunperin suomenkielistä, suomeksi käännettyä, tai muutoin kotimaista roolipeliä yhdellä iskurepliikillä. Muistatko viimeisimmän pelissänne käytetyn iskurepliikin? Tai miten sinun suosikkipelissäsi koitetaan herättää kiinnostusta? Ameba: [Tässä roolipelissä ei tarvita iskurepliikkejä. Heitä suoraan jakautumisheitto.] … Jatka artikkeliin Saanks mä kertoo sulle mun pelistä? – Roolipelit iskurepliikkeinä
More >>
Hahmon viemää – miten päästä flow-tilaan larppihahmon pelaamisessa
Ensimmäinen työpaja. Ensimmäinen kohtaus hahmon pelaamista kahdestaan lähimmän kontaktin kanssa. Raivostun sekunneissa. Kabir on yhtä jähmeä kuin aina ennenkin. Eikö tuolla ukolla ole tunteita lainkaan? Aina se vaan miettii rahaa ja numeroita. Eikä yhtään tyttöjä. Meidän tyttäriämme. Mieluummin myy heidät! Pääsen heti kiinni hahmooni Deepanwitaan, intialaiseen huoraan. Hänen vihaansa, hänen turhautumiseensa, hänen äkkipikaisuuteensa. Vaikka hän … Jatka artikkeliin Hahmon viemää – miten päästä flow-tilaan larppihahmon pelaamisessa
More >>
Arvostusta larpinjärjestäjille
Larpin järjestäminen on pääasiallisesti aika epäkiitollista hommaa. Kuukausien työ realisoituu viikonlopussa, ja se oli siinä. Positiivinen palaute, huomio ja itse luotujen, suurten tarinoiden herääminen eloon voi toki kannustaa tekemään toistekin. Pelinjohdolle voi kuitenkin helposti jäädä fiilis, että hukkaan meni sekin aika ja sydänveri, joka peliin tuli laitettua – erityisesti, jos peli ei vaivannäöstä huolimatta ole … Jatka artikkeliin Arvostusta larpinjärjestäjille
More >>