News Archive

You can browse older news in news archive

News Archive

The Eternals alpha
The Eternals on kesällä 2017 julkaistava uusi suomalainen roolipeli, josta ilmestyi tämän vuoden Ropeconissa Alpha-versio. Tämä artikkeli perustuu tuon alpha-version ja pelin mekaniikkasuunnittelija Arhi Makkosen haastatteluun. Pelin kotisivut löytyvät osoitteesta http://theeternals.tk/ The Eternals on steampunk/fantasiapeli maailmasta, jossa ihmiskunta on saavuttanut teollisen vallankumouksen valjastamalla pelille nimensä antaneiden ”ikuisten” tuottaman energian käyttöönsä. Pelaajien hahmot ovat yhteiskunnan reunamilla eläviä
More >>
Kotimaisten roolipelien lista päivittyy
Olen tuonne Suomi-roolipelit -alisivulle koonnut listaa suomenkielisistä ja kotimaisin voimin tehdyistä roolipeleistä. Lista on tehty ennen muuta sopivaa peliä etsivälle harrastajalle, joten siellä ei ole niitä lukuisia roolipelejä, joita ei voi nykypäivänä hankkia mistään. Päivitin listaa tässä hiljan, poistin sieltä kierrosta kadonneita pelejä ja lisäsin sinne kesällä julkaistuja uusia pelejä (Roudan maa, Syöksykierre-Nick, Hood, Nordic […]
More >>
Kotimaan uutiskatsaus
Tällä kertaa käyn läpi muutamia blogeja, joiden perusteella voi seurata tulevien pelien pelinkehitystä. Nostan myös esille roolipelien ja etenkin larppaamisen skenenäkyvyyttä, mikä on tärkeää uusien harrastajien mukaan saamisen kannalta. Kotimaisen pelisuunnittelun seurantaa Kotimainen roolipelisuunnittelu on perinteisesti ollut yksinäisten miesten työtä, mistä emme kuule ennen kuin teos on tullut ulos painokoneista. Tämä on edelleen hallitseva trendi, […]
More >>
Tunnin roolipelit osa 1
Tässä pelissä pelaajahahmot ovat …kettua jahtaavia ajokoiria! …valtavan lohikäärmeen tunteita! …vakoojiksi vahingossa päätyneitä mielisairaalavankeja! Ropecon 2014 lanseerasi roolipelisuunnittelukilpailun, jossa tarkoituksena oli kehittää tunnissa pelattavia mikroroolipelejä. Kolme vuotta myöhemmin koossa on jo kolmisenkymmentä tunnissa pelattavaa ”lisää vain pelaajat” -roolipeliä, joiden aiheet vaihtelevat laidasta laitaan. Ropeconin järjestäjäryhmään kuuluneet Aaro Viertiö ja Arttu Hanska ideoivat tuolloin mallin, josta
More >>
Kilpaileva pöytäroolipelaaminen
Tyypillisessä asetelmassa pelaajat sopivat tukevansa toisiaan pöytäroolipelejä pelattaessa. Vaikka hahmojen motivaatiot vaihtelevat, niiden vaikutus toisiin pelaajahahmoihin on kuitenkin pääsääntöisesti vähäinen. Kyse on enemmänkin siitä, että pelinjohtaja tarjoilee yksilöllistä sisältöä hahmoille, mutta pääsääntöisesti kaikilla hahmoilla on samat tavoitteet. Parhaassa tapauksessa pelaaja saa inspiroitua koko porukan seuraamaan hänen hahmolleen keskeistä sivujuonta. Yksi pöytäroolipelaamisen kirjoittamattomista säännöistä, että kaikki
More >>
X-con ja larppikulttuurin yhteisöllisyys
Larppaajille ja larppikulttuurista kiinnostuneille suunnattu X-con -tapahtuma järjestetään tänäkin vuonna (28.-30.10.), joskin Mikkelissä sijaitsevan Otavan opiston sijaan poikkeuksellisesti Sauvossa. Ohjelmahaku ja tapahtumaan ilmoittautuminen on jo käynnissä (ilmoittautumislomake löytyy tästä) ja päättyy 14. lokakuuta tai kunnes kaikki paikat on viety. Kerron seuraavassa tarkemmin, miksi X-con on tärkeä tapahtuma ja pohdin muutenkin kotimaisen larppikulttuurin luonnetta. Lähtökohdat selviksi […]
More >>
Haastattelussa: Jukka Sorsa
Jukka Sorsa on toiminut roolipeliskenessä Myrrysmiehet-nimisen pienkustantamon kautta (ks. aiempi haastattelu vuodelta 2012). Hän on ollut suunnittelemassa Hounds of the Sea (2009) ja Vihan lapset (2012-2013) -pelejä, sekä toiminut roolipeliblogi Lokin päätoimittajana. Ropeconissa häneltä ilmestyi uusi seikkailuroolipeli Hood. Millaista oma roolipeliharrastamisesi on nykyään? Oma harrastamiseni on ollut viimeisen vuoden aikana jaksottaista. Välissä on mennyt kuukausia […]
More >>
Tervehdys uusille lukijoille
Olin Tracon-tapahtumassa mukana Peliä pyynnöstä -pisteellä. Esittelimme roolipelaamista uusille harrastajille lyhyiden esittelypelien avulla. Kehotin harrastuksesta kiinnostuneita tutustumaan Roolipelitiedotukseen, joten esittelen lyhyesti mitä hyödyllistä täältä löytyy. Roolipeliharrastuksen aloittamisessa vaikeinta lienee peliporukan löytäminen. Sen takia olen kerännyt tuonne Roolipeliseuraa-alisivulle hyvän valikoiman erilaisten roolipeliyhdistysten yhteystietoja sekä linkkejä tärkeimmille roolipelifoorumeille. Jos peliseuraa ei meinaa löytyä sen kautta, niin laita […]
More >>
Pelinjohtajalta pelinjohtajalle, Osa 1: Kuvailemisen jalo taito
Kaikki aistit mukaan Pelinjohtajan on helppo pitäytyä totutussa tavassa ja kuvailla hahmojen havaintoja enimmäkseen näköaistin kautta. ”Saavutte majataloon. Majatalossa on vain yksi kerros. Oikealla on takka, ja harvalukuinen asiakaskunta istuu jotenkin väsyneen ja masentuneen näköisenä likaisissa pöydissään.” Tämän oman tutun kuvailutavan voi haastaa ottamalla huomioon myös muut aistit. Miltä majatalossa kuulostaa? Mitä voisi tuoda esiin
More >>
Haastattelussa: Juhana Pettersson
Juhana Pettersson, joka tunnetaan kotimaisessa ropeskenessä pohjoismaisen larppaamisen edusmiehenä ja edesmenneen Roolipelaaja-lehden päätoimittajana, julkaisi heinäkuun Ropeconissa Tšernobyl, rakastettuni -nimisen roolipelin. Miehen esikoispeli Ikuisuuden laakso (2009) käsitteli traagisia pingviinisankareita. Uuden pelin aiheina ovat ydinonnettomuus ja rakkaustarinat. Olet toiminut pitkään paitsi kotimaisessa roolipeliskenessä niin myös videopelijournalistina ja osallistunut ulkomaalaisiin harrastuspiireihin. Miltä kotimainen roolipeliskene sinusta näyttää? Suomalainen roolipeliskene […]
More >>